2007/03/09

[GDC] 成人遊戲的女性玩家

今年的 GDC 也算是猛了,話題不斷。昨天在 CNET NEWS.com 看到關於研討會成人遊戲組的報導,摘要如下:

  1. 討論到的成人 MMoRPG:
  2. 目標市場由 straight white guys 拓展到其他對象:「食色,性也」,人人都需要。

  3. Virtual Jenna 一些吸引女性玩家的遊戲特性,廠商宣稱該遊戲有高達 50% 的女性玩家。
我覺得有趣的部份,是一段介紹兩家成人遊戲主管的訪談,兩位都是女性,大概是 Nintendo 近來「破壞式創新」的舉動讓大家興起了一股「有為者亦若是」的情懷吧?

另外,當 HDTV (High Definition) 的規格最終要靠成人影音來決定時,我們的教育是否應該對於「性」這個問題有些更開創性的論述與做法?還是我們要永遠把這個話題貼上「下流」的標籤,繼續培養下一代「說一套,做一套」的假道學風範?

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